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TRUCOS - BLOQUEAR LA COMPUTADORA
RAPIDAMENTE CON WINDOWS XP
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TRUCOS-WINDOWS-CREAR CARATULASPARA CARPETAS DE MUSICA DELWINDOWS MEDIA PLAYER
En Windows Xp. Microsoft apuesta por crear un aspecto cada vez más orientado al usuario común (y no tan común), en cuanto a lo que se refiere a prestaciones de ocio . Windows XP, tiene la capacidad de generar vistas previas para los álbumes cuando ejecuta formatos digitales WMA o MP3.Lo que hace es asignar a cada carpeta su correspondiente carátula de álbum cuando pasemos el contenido de un CD de audio a música en formato digital. De este modo, si tenemos música en formato MP3 en nuestro disco duro, podemos descargar la carátula del álbum de sitios web que encontremos en internet de un grupo en concreto.
Vamos a usar la función de personalizar carpetas para asignar la imagen correspondiente a cada archivo.Es este caso, nos vamos a encontrar con un pequeño inconveniente. Con este método nos va a llevar su tiempo, pues tenemos que editar manualmente las propiedades para cada carpeta y perdemos la personalizaciones si tenemos que reinstalar el Windows XP.¿Se soluciona este inconveniente en sistemas operativos Windows Xp? Si muy fácil,Descargamos la carátula del álbum de nuestro sitio web favorito, salvamos esta imagen con el nombre: "folder.jpg" en la misma carpeta en donde se encuentran almacenados los archivos de música en MP3. Pero con un tamaño de la imagen de máximo de 200 X 200 pixeles. En caso de que la imagen sea de un mayor tamaño, te recomiend0 usar un editor de imágenes para transformarla al tamaño indicado 200 x 200Con estas indicaciones lograremos que el Explorador de Windows utilice automáticamente esa imagen como carátula del disco, y tambien, el reproductor de Windows Media lo mostrara en la pantalla de visualizaciones.
También en Windows Xp podemos crear opcionalmente una versión reducida de la imagen llamada: "albumartsmall.jpg" con una resolución máxima de 75 X 75 pixeles. En este caso, Windows la utilizara cuando el tamaño de la ventana o el área disponible sea menor de los 200 X 200 pixeles. - En caso de no crear la imagen de menor tamaño, Windows Xp escalara de forma automática la imagen "fólder.jpg" cuando sea necesario. De este modo perderemos calidad en la visión de dicha imagen.- Esta personalización de las capetas es dinámica, lo que significa que sobrevivirá a una reinstalación del Windows Xp o sea de nuestro Sistema Operativo
TRUCOS-WINDOWS-CREAR CARATULAS PARA CARPETAS DE MUSICA DEL WINDOWS MEDIA PLAYER
TRUCOS - WINDOWS - ASEGURAR ELACCESO A WINDOWS XP
Windows XP nos ofrece la función de "Asegurar la base de datos de cuentas de Windows XP". Para ello, se almacenara toda la información relacionada con nuestras cuentas en un disco de inicio, de una forma cifrada.De este modo, no se nos permitirá el acceso al sistema si no tenemos a mano este disco de inicio.!! Cuidado !! Ni siquiera conociendo el nombre de usuario y la contraseña. Esto hay que tenerlo muy presente. Si no se tiene el disco de inicio: no se podrá tener acceso al sistema.Ya sabemos que tenemos esta posibilidad, ahora explicamos de manera muy clara como confeccionar este disco de inicio, necesario para entrar en el sistema cuando hayamos dado este nivel de seguridad a nuestro Windows XP:- En el menú Inicio\Ejecutar introducimos el comando "syskey.exe".- Aparecerá una ventana en la que pulsaremos sobre "Actualizar".- En una nueva ventana vemos la opción de almacenar la base de datos encriptada de las cuentas de forma local o en un disco de inicio. - Escogemos la opción de "Almacenar la clave de inicio en un disco" y pulsamos Aceptar.Tendras asi asegurada la entrada a tu sistema operativo windows xp
HARDWARE - TUTORIAL
RDRAM (Rambus Dynamic RAM):
También conocida como RIMM o RDRAM, es el modelo de memoria que se comercializó con los primeros Pentium IV. Caracterizada por una velocidad muy elevada, presenta varios problemas que la hicieron desaparecer prácticamente del mapa:
Un precio astronómico
La necesidad de poner siempre pares iguales (aunque no usa doble canal) debido a ser una memoria que se accede en serie, no en paralelo. A este respecto, decir que los primeros modelos de RDRAM usaban terminadores como los discos duros SCSI para poder funcionar.
Unas latencias muy elevadas.
De todos los valores de la RAM, los más importantes son, por orden:
Es normal encontrarnos, cuando nos hablen de memoria RAM, que nos dicen sus valores como una ristra de números: Dichos números son cada uno de los valores de latencia de la RAM en el orden arriba indicado; de ésa manera, los valores de mi RAM son 2-3-2-5.
Para que tengas una idea de cómo funciona todo el sistema de memoria te propongo el siguiente ejemplo: Suponen que la RAM es como un parking de coches y nosotros (que llegamos a él) queremos almacenar nuestro coche. En un procesador normal con el controlador de memoria en el Puente Norte, tendríamos que decirle a nuestro acompañante que fuera a buscar al encargado (latencia) para que se lo dijera; cuando éste llegara, tendría que saber dónde hay sitio (latencia). Sabiendo que hay sitio para aparcar nuestro coche y dónde, procedería a aparcarlo y a decirle a nuestro acompañante dónde está, que a su vez nos lo diría a nosotros (latencia). Si resulta que tenemos una cola de coches detrás de nosotros, os podeis figurar el cuello de botella. Para agilizar el proceso, podemos hacer una entrada al parking más grande (aumento de FSB), podemos poner a un encargado que corra más (memoria más rápida) y podemos poner un segundo encargado que trabaje en paralelo con el primero (Doble Canal). La suma de los 3 es un buén sistema.
Sin embargo, en los nuevos procesadores de AMD, nosotros mísmos seríamos los que desde el coche le pegaríamos un bocinazo al encargado, saltándonos todo lo que tarda nuestro acompañante en buscarlo. Con ésto se consigue un sistema más rápido y con menos latencias.
Otra cosa a tener en cuenta es que las memorias DDR y DDR2 no son compatibles entre sí, usando modelos de ranuras diferentes; de la mísma manera, no conviene colocar en un sistema RAM de diferentes velocidades ya que el sistema, por defecto, hará funcionar todos los módulos de memoria a la velocidad del más lento (a parte de posibles problemas de estabilidad).
Qué es el doble canal?
Hacer funcionar la memoria en doble canal (Dual Channel) consiste en habilitar dos canales paralelos de transmisión de datos entre el controlador de memoria y la RAM, de manera que se dobla el ancho de banda efectivo disponible para el sistema, agilizando sobremanera el tráfico de información. Para ello, los dós módulos de memoria han de ser hermanos siameses: Deben tener la mísma capacidad, la mísma velocidad, las mísmas latencias, el mísmo fabricante de los chips y el mísmo ensamblador (o marca que la comercializa). La mejor manera de asegurarse que la memoria que compremos funcione en doble canal es (a parte de asegurarnos que nuestra placa lo soporta) comprar un pack de los que se venden en las tiendas de "pares idénticos" (matched pairs).
Algo a tener en cuenta a la hora de comprar RAM es que no deberemos de llenar, si es posible, todas las ranuras de memoria; ello es debido a que dicha situación sobrecarga el controlador de memoria y puede ocurrir que, de manera automática, nos baje la velocidad de la mísma para que el sistema pueda trabajar (de 400Mhz a 333Mhz es el caso más corriente). Este es un problema que se ha solucionado en la última revisión del núcleo de los AMD64, aunque persiste en toda la gama Pentium IV.
Qué mirar cuando nos compramos RAM?? Varias cosas:
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CAPITULO - 4 : LA PLACA MADRE
Placa Asus P5AD2-E. Podeis observar la configuración NB (centro-derecha) - SB (centro-izquierda).
INTEL - CELERON
Es un modelo complétamente desfasado, al que la falta de memoria caché le hace daño y le resta potencia sobremanera. Se está sustituyendo por los nuevos Celeron D.
Celeron D:
Nuevo modelo basado en la arquitectura del Pentium IV con nucleo Prescott, con una L1 Cache de 16KB y una L2 Cache de 256KB y usando un bus de sistema de 533Mhz. Se fabrican tanto para socket 478 como para LGA 775, con un rango de velocidades que van desde 2.4Ghz hasta 3.06Ghz.
INTEL - CELERON - D
Es un procesador bastante más potente que el Celeron antiguo, aunque ni siquiera en sus modelos más potentes llega al nivel de un Pentium IV con nucleo Northwood. Sin embargo, sigue siendo un procesador muy barato.
INTEL - CELERON - D
Pentium IV, núcleo Northwood:
Evolución del antiguo nucleo Willamette, es el que consiguió que el producto despegara a pesar de sus malos comienzos. Construido desde la base para que fuera capaz de subir de velocidad, fué todo un acierto como procesador, aunque fuera superado a veces por los procesadores de su principal rival, AMD, sobre todo en los modelos más antiguos. Es un excelente procesador para todos los usos, destacando las aplicaciones de oficina, la edición de video, compresión de archivos y el diseño gráfico. Existien dos modelos:
-el modelo B, caracterizado por usar un bus de 533Mhz.
-el modelo C, caracterizado por usar un bus de 800Mhz y tecnología Hyperthreading.
Ambos modelos se fabrican en 130nm, llevan incorporados una L1 Cache de 8KB y una L2 Cache de 512KB, se fabrican sólo para socket 478 y son indestinguibles externamente, aunque el modelo B ya se ha dejado de fabricar. El rango de velocidades va desde 2.4Ghz hasta 3.4Ghz, siendo bastante menos problemático en relación a las temperaturas y consumo de potencia que su hermano mayor, el nucleo Prescott.
El modelo C (y el tope de gama del B, el 3.06Ghz) incorporaron la tecnología HyperThreadding. Dicha tecnología se basa en la duplicación de varias de las unidades lógicas del procesador creando en la práctica un segundo procesador virtual, lo que permite en ciertas aplicaciones un mayor rendimiento al poder computarse dos hilos de procesos de manera paralela. Es esta implementación, junto con el aumento del FSB a 800Mhz el que hizo que el Northwood comenzara a ser bastante superior al AthlonXP.
Pentium IV núcleo Prescott:
Apodado por muchos "preshot" por las elevadas temperaturas que alcanza tanto al ralentí como a plena carga, es la evolución del nucleo Northwood. Diseñado para que pudiera alcanzar mayores velocidades que su hermano pequeño Northwood, se redujo su proceso de fabricación a 90nm (para que consumiera menos potencia) y se le añadieron otras implementaciones; el resultado fué un monstruo que tenía pérdidas de corriente en el núcleo que había que compensar a base de potencia extra, lo cual se tradujo en un aumento muy considerable de la temperatura de funcionamiento. Está demostrado que un AMD Athlon64 4.800X2 (la implementación del doble nucleo de AMD) a plena carga consume menos potencia que un Prescott 3.200 al ralentí, teniendo los modelos de gama alta bastante tendencia a recalentarse.
Debido a ello y a que da peores rendimientos que losAMD Athlon64, no es una CPU que sea muy apreciada por los aficcionados al hardware de informática. Por contra, es una CPU que sobresale en aplicaciones de edición de video, diseño gráfico y aplicaciones de oficina en general.
Se fabrican dos versiones, una para socket 478 y otra para socket LGA 775. En ambos casos, cuenta con una L1 Cache de 16KB y una L2 Cache de 1MB (los modelos de la serie 6xx en socket LGA775 llevan una L2 Cache de 2MB). Para socket 478 existen varias versiones:
2.4Ghz, con bus de 533Mhz y sin HyperThreading
2.8Ghz, con bus de 533Mhz y sin HyperThreading
2.8Ghz a 3.4Ghz, con bus de 800Mhz y con HyperThreading
Con la introducción del socket LGA 775 todos los Prescott usan el bus de 800Mhz y llevan el HyperThreading activado, pero cambiaron su nomenclatura al dejar de denominarse por su velocidad de reloj (los famosos Ghz) para comenzar a emplear otra diferente basada en números, que a su vez se divide en dos categorías principales:
5XX, es la revisión del nucleo más antigua, portada directamente del socket 478 y sin soporte para IA64 (implementación de instrucciones en 64bits).
6XX, es la revisión más moderna del nucleo, con soporte para IA64.
Pentium IV Extreme Edition (EE): Es un nucleo Gallatin (del procesador Xeon para servidores) con una L1 Cache de 8KB, una L2 Cache de 512KB (igual que el nucleo Northwood) y una L3 Cache de 2MB. Son procesadores con unas velocidades similares a los de los núcleos Northwood y Prescott de los que derivan, pero sus precios son tan grandes que los ponen fuera del alcance de la mayoría de la gente. Su rendimiento es similar (y en algunos casos, inferior) al de los Athlon64 FX, pero el hecho de ser mucho más caros impide en gran medida su venta.
Núcleos Northwood (izquierda) y EE (Derecha).
- Pentium D: Es la versión doble nucleo del nucleo Prescott. Son, literalmente, dos nucleos Prescott "atornillados" uno al lado del otro funcionando en paralelo en socket LGA 775. Se fabricarán dos versiones, una básica sin Hyperthreading para la mayoría de usuarios y otra Extreme Edition con el Hyperthreading activado "para una inmensa minoría". Hay algo que debo aclarar con respecto a la tecnología de doble nucleo: No vais a tener el doble de potencia por tener este tipo de CPU (este es un error que el marketing de Intel está tratando de explotar). Este tipo de CPU está orientado en su mayor medida a la multitarea (como decodificar un DVD mientras juegas y le pasas el antivirus). Es una tecnología que aún está en pañales, que los diseñadores de software aún están implementando y que, por mucho que nos quieran hacer creer, hasta dentro de un año no comenzará a madurar y a dar frutos. También hay que tener en cuenta que las placas madres actuales no soportan este tipo de procesadores (necesitan dos nuevos chipset, el i955XE y el i945P), con lo cual, aún habrá que esperar.
Toda la familia AthlonXP con núcleo ThoroughBred B se fabricó únicamente para socket A y su rango de velocidades iba desde el 2.000+ hasta el 3.200+. Por cierto, si os preguntais qué significa el signo "+" al final de la numeración, la explicación oficiosa es que es el rendimiento de ese procesador comparado con la gama Intel (AMD siempre lo ha negado pero las pruebas que se han realizado hablan por sí solas).
- Sempron: El procesador Sempron sustituye a los antiguos Duron con nucleo Applebred como gama básica de AMD, abarcando dos modelos muy diferentes de procesadores:
-Sempron de 2.200+ a 3.000+ son los antiguos Athlon XP (nucleo Thunderbred B), renombrados y se espera que a finales de este año se dejen de fabricar.
Vista delantera y trasera de un Sempron.
Como se ve, son idénticos a los AthlonXP
Sempron de 2.600+ en adelante son nucleos Newcastle y Palermo del Athlon64 a los que se les ha deshabilitado la capacidad de usar las EM64 y se les ha dividido a la mitad la L2 Cache. Por el momento se fabrican en 130nm y 90nm para socket 754 unicamente aunque AMD tiene planes para comenzar en breve su producción para socket 939 en 90nm. AMD también ha confirmado que los Sempron para socket 754 van a tener dentro de poco habilitadas las extensiones EM64, como contrapartida a la implementación de las IA64 en los Celeron D de Intel
AMD - SEMPRON
Athlon64: Derivado del núcleo Opteron para servidores, es el gran acierto de AMD y el que ha puesto a esta marca por delante de Intel en términos de avance tecnológico. Es el primer procesador para sobremesa desarrollado desde el principio para que pueda usar extensiones de 64bits y con las bases para la implementación del doble nucleo, ha recibido premio tras premio ingeniería y comienza a arrebatar un buen porcentaje del mercado a Intel que sigue anclada en una arquitectura antigua y que en su última evolución dista mucho de ser competitivo con este procesador.
Una de las principales ventajas con que cuenta este procesador es llevar integrado en el propio procesador el controlador de memoria, lo cual permite unos tiempos de acceso mucho menores que los antiguos Pentium IV o AthlonXP en los que el controlador se integraba en el Puente Norte de la placa Madre. Otras ventajas son, por supuesto, el uso de la tecnología Cool&Quiet, que reduce de manera significativa la temperatura de funcionamiento del procesador y el uso del Hypertransport, que es un bus de datos que conecta el procesador con el chipset principal de la placa a bastante mayor velocidad que el antiguo FSB, permitiendo un mayor flujo de datos y una mayor capacidad de respuesta del sistema.
Existen dos sockets diferentes en uso:
- Socket 754 .- Las primeras versiones (cores ClawHammer y NewCastle) se fabricaban en un proceso de 130nm para socket 754, y llevan una L1 Cache de 64KB y una L2 Cache de 1MB (CH) ó 512KB (NC). Ahora mísmo es el socket al que se ha destinado la gama baja de AMD. Dichos procesadores no soportan memoria en Doble Canal aunque sus prestaciones no tienen nada que envidiar a sus hermanos de socket 939. Sin embargo, el hecho de pertenecer a los primeros modelos que salieron les hace tener un controlador de memoria menos afinado que los de las últimas revisiones y calentarse más al funcionar. Incorporan por primera vez en un procesador AMD el set de instrucciones SSE2.
AMD - ATHLON 64
Socket 939
Fabricados como la actual gama media y alta de AMD, existen diversos núcleos amalgamados dentro de este socket:
NewCastle:
Portado diréctamente desde el socket 754, la única diferencia es su capacidad para operar con memoria en doble canal.
Winchester:
Primera revisión importante del núcleo Winchester, al cual se le cambió el proceso de fabricación a 90nm, se bajó su consumo de manera considerable y se le depuró el controlador de memoria.
Venice:
Revisión del núcleo Winchester, bajó todavía más el consumo y adquirió un controlador de memoria muy depurado que lo ha convertido en el procesador por excelencia para los amantes del overclocking, consiguiendo muy buenos resultados. Incorporaron el set de instrucciones SSE3.
San Diego:
Nuevo núcleo basado en el Winchester pero no es una revisión de éste (es bastante más complejo, llevando casi 100 millones más de transistores) y con el doble de L2 Cache para un total de 1MB. Debido a su mayor complejidad, su consumo es superior al núcleo Venice, pero su capacidad para subir de vueltas es también mayor. Al igual que su hermano pequeño, también incorporan el nuevo set de instrucciones SSE3.
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